数字媒体技术在电竞类游戏设计中的应用研究
发布时间:22-06-24 点击次数:161
摘要:随着信息技术的快速发展,人们对游戏设计提出的要求越来越高。相关工作者要充分利用数字媒体技术优化电竞游戏的设计模式,对游戏程序、场景、角色,进行个性化、仿真化、多样化设计;要满足当前人们快节奏的游戏需求,提升电竞游戏产品的核心竞争力。本文从实际出发,主要围绕数字媒体技术的理论概述、目前我国电竞游戏开发现状进行分析,探讨数字媒体技术在电竞类游戏开发设计中的应用途径,从而为相关工作者提供一定的理论与实践参考。
关键词:数字媒体技术;电竞类游戏;设计开发;交互式
引言
数字媒体技术是基于媒体文化与计算机技术产生的新型交互式技术,能够结合人的感知特点和情感需求,提供内容丰富、形式多样的内容要素。随着数字媒体技术的快速发展,越来越多游戏开发者开始利用该技术进行游戏角色、流程、场景的设计,创造出更加符合用户审美需求的游戏作品。创作人员要尽可能丰富电竞游戏的内容,提升游戏的交互乐趣和美学价值,从而促进我国游戏行业快速发展[1]
一、数字媒体技术的理论概述
(一)数字媒体技术在游戏开发中的作用分析
1. 有利于提升游戏的质量
最近几年,各类信息技术在游戏设计领域中应用越来越广泛,尤其是数字媒体技术能够有效解决我国游戏种类数量较少、质量较低等问题。相关设计人员借助数字媒体技术的应用特点对游戏进行整体的规划设计,可以更好地满足用户的休闲需求。数字媒体技术能够提升游戏设计的质量,增强游戏的交互乐趣,为游戏设计人员的产品创新提供可靠的技术支撑。
2. 有利于增强游戏的视觉效果
游戏的视觉效果在很大程度上影响着用户的使用体验。过去几年,我国媒体行业较为薄弱,很多信息化技术还不够完善。因此一些开放商所设计出来的电竞游戏产品视觉效果较差,导致很多国内用户更偏爱于欧美、日韩等大型游戏开发公司所设计的产品。随着数字媒体技术的成熟与发展,游戏设计人员可以借助该技术丰富游戏内容,给用户提供更加震撼的视听感受,弥补我国与国外在游戏视觉方面的制作差距,从而提升我国游戏市场的竞争力[2]
3. 促进游戏行业的转型发展
目前,游戏产品已经成为世界各国文化领域竞争的重要组成部分。我国所开发的一系列电竞游戏产品正走出国门,得到越来越多国外用户的认可与青睐。相关设计人员借助数字媒体技术能够对游戏进行玩法创新,尤其是AR、VR等技术能够给用户带来耳目一新的视听体验,满足用户不同层次的游戏产品需求,对我国游戏产业的转型发展具有重要的推动作用。
(二)数字媒体技术对游戏内容的影响
1. 使角色从平面向立体化转变
在进行游戏角色设计时,为了满足人们日益提高的审美需求,游戏开发商需要对角色进行更加精致、立体的设计,不断追求精良的视觉效果。利用数字媒体技术能够摆脱二维角色设计模式的束缚,使角色从平面向立体化进行转变,为用户提供更加高清、逼真的视觉体验。传统的角色设计模式只表现出了游戏人物横向、纵向的动作变化,因此过去国内市场基本以横版游戏产品为主[3]。最近几年,国内游戏开发公司引入更加先进的数字媒体技术能够提高三维角色的设计质量,让用户能够充分感受游戏世界的精美渲染效果;设计人员利用3dsx Max、Maya等技术能够设计游戏角色的华丽动作效果,很大程度上降低了游戏开发的难度。
2. 使内容效果更加多样化
目前,游戏市场逐渐从单机游戏向互联网游戏转变,行业工作者借助数字媒体技术能够满足不同类型玩家的审美需求。很多新推出的电竞类游戏都给玩家提供了自由设计角色的功能,使玩家可以根据自身的审美对其中人物进行个性化塑造,从而让玩家可以从新的角度对游戏进行更加深刻的体验。数字媒体技术在电竞类游戏开发中的应用越来越成熟,使得游戏内容设计更加多样化和艺术化。
3. 能够实现用户与角色的人机交互
在进行角色的设计时,开发人员借助数字媒体技术能够让用户从旁观者转变为参与者。例如,2019年发布的《一梦江湖》是一款典型的RPG手游,玩家可以对游戏角色的外形、外貌进行调整,从而获得自由度更高、交互性更强的游玩体验。
4. 有利于提升游戏的艺术性与可玩性
新时期的游戏设计工作需要明确游戏作品的主题,设计人员要对场景进行优化设计,实现游戏内容与玩法的统一。在进行电竞类游戏的开发过程中,要增强游戏场景塑造、人物设计的艺术性,设计人员借助数字媒体技术能够提升游戏作品的可玩性,让玩家与角色进行高度契合,感受游戏的玩法乐趣[4]。数字媒体技术可以满足用户的视觉、听觉、触觉等感官体验,对游戏玩法进行多维度的创新,强化作品的游戏属性,让不同层次的用户都能在游戏的过程中感受人物、场景的绚丽效果,充分体会游戏的核心玩法。
二、目前我国电竞类游戏行业存在的问题
(一)开发技术有待提升
游戏开发需要强有力的技术支持,技术水平直接影响到游戏作品的创作质量。然而现阶段我国游戏产业开发技术整体水平较低,与国外大型游戏公司相比存在巨大的技术差距,因此电竞类游戏制作质量始终得不到明显提升。这阻碍了我国游戏产业的长远发展,不利于培养国内的用户群体。因此,国内游戏开发商需要立足于行业发展的实际情况,引入更加前沿的开发技术,走出当前游戏产业的困境。
(二)游戏引导不合理
在数字媒体背景下,很多青少年容易沉迷于游戏世界,可能产生旷课玩游戏等行为,这给青少年的健康成长带来一系列不利影响。对于自制力较差的青少年,游戏开发商需要进行合理的引导。然而,我国目前游戏行业一味地追求利益,缺乏对用户正确的引导,尤其是对青少年游戏时长控制不足,且实名验证手段还不够完善。
(三)高素质的行业人才短缺
游戏行业的长远发展需要高素质人才的推进。然而,目前国内游戏公司受产业结构和管理方式等因素限制,游戏开发者整体素质有待提升。这导致了游戏程序设计、角色塑造、玩法创新等方面得不到明显的提高,与国外游戏产业相比,差距不断加大。
三、数字媒体技术在电竞游戏设计中的应用分析
(一)在移动游戏设计中的应用分析
最近几年,各类移动电子设备成为了电竞游戏的主要载体,用户更加倾向于利用手机、平板等设备进行游戏体验。因此,游戏开发人员要创新游戏设计模式,利用数字媒体技术在手机等平台上进行更加完善的电竞类游戏开发设计;要融合美术学科的相关理论和技巧,体现出较高的审美价值,增强游戏玩法的虚拟性、交互性与趣味性。在移动平台游戏的设计开发过程中,设计人员要充分发挥移动平台的优势,提升电竞游戏的简便性;要给用户营造出身临其境的游戏体验;通过数字图像处理,将原始图像进行取样和编码,对各游戏环节进行高效的压缩和处理,从而使手机设备能够运行出高质量的游戏作品;要明确场景化的设计理念,通过拟物化的游戏设计技巧,增强用户代入感。例如,《天涯明月刀》这款手机游戏加载了丰富的剧情和画面要素,能够激发用户多样化的情感体验,使用户能够在小小的手机屏幕中感受到剧情故事所带来的情感效果。另外,技术人员要根据APP的开发设计特点,为电竞类游戏提供必要的辅助要素;要引导用户快速适应游戏玩法,满足用户碎片化的游玩需求,让用户能够随时随地都参与其中,体验数字媒体技术所带的趣味性体验。
(二)在PC游戏中的应用分析
PC游戏是基于电脑设备的游戏产品,主要分为单机类游戏、网络类游戏等。与移动平台的游戏产品相比,PC凭借计算机设备的强大机能能够展现出更加丰富的游戏内容,其系统的运行效果更强。因此,游戏开发商要借助数字媒体技术对游戏的场景模型进行高质量的塑造,要贴近用户的现实生活,增强用户的代入感。例如,《绝地求生》这款游戏合理利用了数字媒体的场景建模优势,在其中还原了各类枪支弹药的外形与各类地形场景的画面,使用户能够体验到非常真实的枪林弹雨场景。客户端游戏对人物造型精度的要求更高,游戏开发者要借助数字媒体技术丰富游戏的文化内涵,引入神话传说、诗词歌赋、历史故事等要素,构建完整的游戏内容体系,运用一系列电脑软件将游戏细节做到极致,充分展现出电竞类游戏的高水准。
四、数字媒体技术下游戏创新发展的措施
(一)加大人才培育力度
为了有效推动我国游戏行业的快速发展,各类高校要加强人才培育工作,完善数字媒体技术的教学理念,从市场需求出发,为我国游戏产业培育高素质人才;要积极应对我国游戏设计行业人才短缺、理念滞后等问题,使行业从业者能够具备较强的技术创新能力,对我国电竞类游戏进行更加完善的重塑和创新。
(二)注重反思与总结
游戏开发是一个长期复杂的动态过程,涉及领域较多,开发商需要解决资金短缺、技术滞后等问题,及时进行反思与调整。我国游戏产业要充分重视新技术的应用,要通过数字媒体等技术提升游戏创作的先进性与适应性。相关行业工作者要探索数字媒体技术更加科学的应用方法,从而提高我国电竞游戏产品的核心竞争力。
(三)加强游戏行业的管理
目前,我国游戏产业存在诸多问题。由于起步较晚,管理体制不完善,很多开发商急功近利,设计出一系列质量较差的游戏产品,严重阻碍了我国游戏行业的长远发展。因此,为了有效整顿游戏市场,相关部门需要对各类不法行为进行严厉打击,保护用户的合理合法权益,加强对青少年的正确引导,从而规范游戏开发商的商业行为,为用户的正常学习、生活提供可靠保障。
五、结语
在当前的时代背景下,为了提升人们日益增长的精神文化需求,游戏开发商要充分发挥数字媒体技术的应用优势,要对电竞类游戏产品中的人物角色、场景画面、剧情流程进行优化设计,要为用户提供更加震撼的视听感受[5]。游戏从业人员要不断探索数字媒体技术的应用方式,提高移动平台、PC平台的游戏创作质量,从而满足国内用户的游戏产品需求,推动我国游戏行业的创新发展。
 
 
参考文献:
[1]于琳琳.数字媒体技术与游戏产业融合培养模式探讨[J].内蒙古煤炭经济,2021(5):86-87. 
[2]邢爱花.虚拟现实技术在数字媒体设计中的应用[J].传媒论坛,2020,3(24):45-46. 
[3]Pan Yue. Application of Computer Visual Art in Digital Media Art[J]. Journal of Physics: Conference Series, 2021, 1961(1).
[4]Jiayi Yao. The Influence of Digital Media Art on Game Design[J]. Advances in Higher Education,2021,5(2).
[5]Ishak Shahrul Affendi,Din Rosseni,Hasran Umi Azmah. Defining Digital Game-Based Learning for Science, Technology, Engineering, and Mathematics: A New Perspective on Design and Developmental Research[J]. Journal of medical Internet research,2021,23(2):e20537-e20537.

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